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素早さ反転現象

ダブルのPT(というかとりあえずダブル用のポケモンを)作成中ですが
凍える風の素早さ1段階ダウンってどのように落ちるんでしょうね?

拘りスカーフ持たせたときの素早さは
もともとの素早さ×1.5
をした後小数点以下切捨てですよね?
ここらへんも曖昧ですが・・・

凍える風はどうなんでしょう?
例えば素早さ167のポケモンに凍える風を打ったら
167÷1.5=111.3333333・・・・・・
になるわけです
なんかもう1.5で割ること自体合ってるかどうか不安なのですが
合っているのならそのあと
小数点以下切捨てなのか切り上げなのか
この辺が全くわからないわけです

勝手に切捨てと信じて素早さ調整してますが
もし違ったときその精神的ダメージは計り知れませんww
努力値振りなおさねばなりませんし・・・

どなたかこの辺教えていただけるとありがたいです






とりあえずはダブル用ポケ3体完了・・・と
1体はシングルでも使うかもですが
さてさて
そろそろムウマージの努力値配分考えようかな・・・










ではでは
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テーマ : ポケモン
ジャンル : ゲーム

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